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【台灣醒報記者吳和謙台北報導】「這幾天路跑的民眾突然暴增,但都是帶著手機,看上去每個螢幕都是藍藍綠綠的。」AppWorks合夥人詹益鑑在「跨國移動之光」論壇活動中,以詼諧口吻點出Pokemon的熱潮。雪豹科技董事長吳德威認為,這波熱潮不會持續太久,不過AR與地圖定位技術的結合,令人印象深刻。

任天堂手遊《Pokemon Go》自6日在台上市後,隨及掀起一股全民抓寶的熱潮。AppWorks合夥人詹益鑑8日為「成功講堂:跨國移動之光」擔綱主持,與五位來自Yahoo、小米等企業的業界先進一同分析引起熱潮的原因。

詹益鑑指出Pokemon Go其實不只是個遊戲,也是一個文化現象,反映出人類狩獵、圈養動物的天性。他也指出,許多人為此不出家門,有人因此改變通勤習慣,從捷運改搭速度較慢的公車,卻是為了能夠方便抓寶。

同是手機遊戲開發商的雪豹科技董事長吳德威預測,除非Pokemon推出續集,否則它的生命周期應該不會很長,就像網路紅人一樣的道理,粉絲(流量)來的快,去得也快。針對遊戲內容,他認為在虛實結合以及細節部分,還有很多需要加強,不過遊戲體驗仍令他印象深刻。

Yahoo亞太區策略及營運部副總裁陳琚安則認為,Pokemon Go在科技、技術上,雖然都不是非常獨特、新穎的應用,但是他們卻開創了一種全新的Business Model,也就是透過「補給站」建立熱點,把人潮聚集起來。他表示,這樣的概念將對未來的廣告、行銷運用,帶來重大影響。

小米科技台灣總經理李佳峰指出,當遊戲產業一窩蜂地朝向VR虛擬實境發展時,Pokemon Go的爆紅證明了AR擴增實境的發展潛力。不過他強調,AR其實並不是個新技術,重點是在與科技的應用模式,給人們什麼樣的體驗。而Pokemon Go巧妙地將AR技術與「移動定位」技術的結合,是這次遊戲體驗令人深刻的主因。

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