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2017美國洛杉磯E3電玩展盛大落幕,眾多新遊戲出品,其中自然少不了任天堂的招牌─《超級瑪利歐奧德賽》,預計今年冬季發售,在E3展的試玩上就湧入不少人潮,瑪利歐系列遊戲從1983年持續發燒到現在,魅力不減,究竟這位水管工大叔,是如何叱吒遊戲界,成為遊戲界經典中的經典呢?

瑪利歐最早出現在1980年的《大金剛》中,當時的主人翁不叫瑪利歐,而是一位名叫跳躍者(jumpman)的木匠,被綁走的女人則是他的女友寶琳,壞人不是大加上熟悉的大魔王庫巴,而是由大金剛扮演,有趣的是,在《大金剛》系列的第二部,被綁走的人卻變成大金剛,綁架犯是瑪利歐,玩家需透過小金剛來拯救自己的父親。而為瑪利歐這名字定型、且確定為水管工人形象的,是在1983年推出的《瑪利歐兄弟》,也是兄弟路易吉得初次登場,遊戲中的烏龜更是後來遊戲系列中不可或缺的怪物。

論及瑪利歐系列的功勞,莫過於它的橫向卷軸動作。1985年發售的第1代《超級瑪利歐兄弟》,擺脫早期固定住的遊戲畫面,從左至右的直線闖關遊戲,成為許多平台遊戲的基礎範本,比如《音速小子》、《冒險島》等。也是從第1代開始,為整個瑪利歐系列打下深厚的基礎,不僅創下全球銷量超過4024萬套的好成績,更在之後推出的2代、3代中增添許多道具,增加闖關的趣味性,比如吃了葉子變成狸貓裝的瑪利歐,或者可以快速破關的魔笛等。

不只如此,1996年推出的3D遊戲《超級瑪利歐64》更為3D遊戲立下標竿,雖然早在1993年就已經有3D的《毀滅戰士》,但整體呈現沒有臨場感,反觀之《超級瑪利歐64》,雖然3D畫面不夠精緻,但因為操作簡單,加上打破以往單線闖關遊戲的設計,成為一個關卡中還藏有許多關卡的沙盒類型遊戲,此類的遊戲還有《超級瑪利歐陽光》,以及今天預計推出、睽違15年的《超級瑪利歐奧德賽》。

瑪利歐造型的價值也很高,看中這一點,任天堂在往後的系列遊戲中,角色的塑造更顯生動,也帶動周遭其他角色人物的特色,比如碧姬公主的跳躍有滯空能力、兄弟路易吉跳躍比較高等,除了給玩家豐富的選擇性,也增添遊玩時的趣味,還讓周邊的產品相應而出。

算到今年,瑪利歐已經34歲了,與其它同期的遊戲相比,瑪利歐系列遊戲仍在電玩展上發光發熱,其形象在遊戲產業上佔了舉足輕重的位置,更不用說它還是任天堂的重要招牌人物,相信這位水管工大叔的魅力還會在未來持續著。(貢曉立╱綜合報導)





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